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应付猎人种类的挑撰

时间:2010-07-13 14:04 点击:

  现在的猎人大概分为:高躲避、高爆攻击力、高体制!!这3个大家手机斗地主单机版都没有意见吧!!我本人也是电信1区,蓝水晶龙的一个小猎人,我最求得也是高躲避!!

  但是我最近觉察猎人躲避极限值或许为130当中(单自己),而且非RMB玩家上到115当中就最先困难了!!但是应付200名中的敌手来说,115躲避不算什么!!

  于是我就想象果然我们猎人躲避基本到瓶颈了!!那不如搞输出!!这也便是我要说的:高躲避高爆攻击力猎人了!

  我这个想象的躲避或许为110当中,爆击攻击力为120%当中!!如许既能保证自己的糊口生涯!也能势必的添补猎人攻击力的不敷!!但是条件敏捷必须上300以上,否则不要实践!!给本职属性控制是一件很悲哀的工作!!

  经过我长时间的探究,我觉察每个行状都有自己的本职属性,而且可能控制敌手的!下面有个例子:条目:2个60猎人,都180命中,一个300敏捷,一个250敏捷,都是90躲避!其他天条目一律!!但是攻击的时候我觉察,250敏捷的猎人打300敏捷的有miss,而300的打250的没有miss!!这个例子不是假使是我凿凿实践过的!!不信的伴侣可能去做这个实践!!

  于是,我以为在保证本职属性和躲避的时候+爆攻击力补充输出,不曾不是一个好的手机斗地主单机版实践!!我会在他日给报告大家我这个实践的后来!!


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