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《诸侯Online》专区

时间:2010-03-01 10:10 点击:

有人的园地就会有江湖,有江湖的园地就会有恩仇,而有恩仇的园地就会有无尽的厮杀。

  诸侯的PK分为探讨、qq欢乐豆记牌器解放PK、正当还击、组队PK、权势PK、巡捕PK等状态

  探讨:

  对他方进行约请后得到他方允许后进行的探讨模式

  探讨是玩家之间志愿进行的,当某玩家对他方进行约请后得到他方允许后进行的探讨模式,探讨失败不会酿成任何耗损。

  解放PK和正当还击:

  当玩家开放解放PK开关后,能够对其他玩家发起攻击,被攻击玩家会加入正当还击状态。

  解放PK死亡后受到肯定的惩罚,自动PK方倘若杀死他人会补充肯定的罪过值,当罪过值累积到肯定后该玩家会变为暴徒。倘若暴徒继续对他人进行攻击,累积到肯定的罪过值将会变为杀手。

  需要注意的是,暴徒仍旧是受PK规则守卫的,杀死暴徒玩家仍旧会受到罪过值补充的惩罚

  可是当他方变为杀手时,攻击杀手是不会受到任何惩罚的。 [开放PK开关示妄图] [正当防备状态示妄图] [暴徒示妄图] [杀手示妄图]

  

  巡捕和通缉:

  无罪过值的玩家能够到每个城市的巡捕统领申请成为巡捕,巡捕能够领取通缉令对杀手玩家进行抓捕,得胜战胜杀手玩家后会得到奖励

  巡捕能够开放巡捕PK开关,如许就不会对布衣玩家酿成误伤。 [巡捕示妄图]

  

  组队PK:

  组队PK与自由PK效用是大概无别的。

  区别在于:组队PK情况下玩家不可以对步队里的队友倡议攻打,能够对其他非步队玩家进行攻打,防止了对队友的误伤。

  

  气力PK:

  气力PK与自由PK效用也是大概无别的。

  区别在于:气力PK情况下玩家不可以对自身气力里的成员倡议攻打,能够对其他气力玩家进行攻打,防止了对本气力成员的误伤。

  死亡惩戒:

  除了商讨外的PK都可能形成一些对PK双方的惩戒

  根据当前玩家罪恶值得的坎坷以及是否是主动攻打依然被动反击,惩戒的尺度也是分别的。

  企望玩家谨慎措置,防止形成不需要的耗损

  值得指点的是:绑定的装备是切切不会受到任何死亡形成的掉落耗损的 

  监牢系统:

  当罪恶值积累到肯定后的红名玩家在被杀后会被系统关到监牢中

  玩家需要通过一段时间的等候后qq斗地主欢乐豆方可摆脱监牢

  自然跟着游戏的后续开拓,会供给更多的阶梯让玩家更快的摆脱监牢。


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